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作者:#Dvoika Games 名称:辐射 原名:Fall:Out 版本:v0.9.2 Stable 更新日期:2026-02-20 标签:#RPG #官中 #PC #MAC #无码 #动态 #兽奸 #女主人公 #异种 #强行 概述:
《Fall:Out》是1997年《辐射》游戏的一款成人向恶搞作品。
本游戏以娜塔莎的冒险为核心,背景设定在一个被战争摧毁的世界。她将在此遭遇奇妙的邂逅、引人入胜的故事、狡诈的敌人、骇人的危险、忠诚的伙伴……以及一些不可描述的意外事件。 v0.9.2 稳定版 修复:安卓上外星人绑架场景崩溃 修复方法:场景加载崩溃时调整大小 v0.9.1 稳定版 修正:视觉;外星绑架脊柱内的压缩伪影 v0.9.0 稳定版 自0.8.1以来的变更列表: 添加:Android;移动版 加:事件;外星人绑架 添加:本地化;韩文完整翻译(TNX 워터딥치즈) 添加:物品;多个可投掷物品 添加:物品;随机地图 岩石 添加:输入;作弊菜单触摸区域 添加:视觉;常见结局界面 添加:视觉;水瓶爆像精灵 增加:机制;伤害类型,基础支援 添加:系统;异步用户数据处理 添加:系统;压缩纹理支持 添加:系统;自动存档改进 添加:向后兼容;安全字符图像 添加:优化;全局资产/内存优先级管理器 添加:优化;三级内存管理设置 添加:优化;改进剔除 添加:优化;禁用全屏模糊时游戏对象逻辑的更新 添加:优化;移除不必要的混合/清晰渲染调用 添加:优化;覆盖容器空闲渲染 添加:优化;窗口层空闲渲染 添加:优化;地图精灵集现在是一个普通容器 添加:优化;消除Pixi图片依赖 添加:优化;脊柱二进制格式 添加:优化;防止全屏图像的背景更新/渲染 添加:优化;清除重复的声音预设 添加:优化;删除未使用的音频文件 添加:杂项;FPS计数器(电子)的附加信息选项 修正:事件逻辑;弗雷德里克森先生门文本和欲望需求 修复:事件逻辑;Mr. Fredricksen 事件将 Zoom 恢复为默认 修正:事件逻辑;Cazador场景腰布/裸体处理 修正:事件逻辑;强盗裸体/腰布部分处理场景 修复方法:electron;本地配置处理 修正:越界;全局地图 修正:输入;场景保存输入框特殊密钥 修正:输入;允许在画布外触摸事件快进/消息关闭 修正:输入;FPS计数器画布交互性 修正:机制;对随机遭遇的强迫性重复 修复:可通过性;健身房活动哑铃/绳索卡住 修正:游戏逻辑;无法在战斗中使用铜指虎 修复:游戏逻辑;内存自动保存 修正:视觉效果;错过胸部预设 修正:视觉效果;主要叠加效果 修正:视觉效果;腰布地图角色靴子 修正:视觉;战斗服装破坏 修复:视觉;弗雷德里克森先生梦脊 修正:视觉;战斗生命值指示状态图标偏移 修正:视觉;Shady Sands 瓦片地图 修正:视觉修正;部分场景中的半身没有留在屏幕上 修复:视觉;Shady Sands 睡眠记忆灯 修复:向后兼容性;0.3.6及以下版本 修复:向后兼容;补丁问题,尤其是0.7.0 修正:misc;缺少本地化示例 修复:杂项;缺少故障排除说明 修复方法:misc;从网络SMB存储启动 修复:misc;调试报告错误日志 修复:杂项;移除 Windows 构建启动器 v0.9.0 beta 4 添加:安卓;手柄自动隐藏支持 加法:优化;全局资产/内存优先级管理器 加法:优化;三级内存管理设置 添加:杂项;FPS计数器(电子)的附加信息选项 加法:视觉;常见结局画面 修正:Android;启动画面遮挡了错误报告 修正:Android;菜单/标题退出支持 修正:Android;隐藏预加载资产选项 修正:Android;发送举报 无障碍 修正:Android;缺少Glow的Shander在Shlick半身像中 修正:Android;优化;外星人、鬣蜥、猫咪、掠夺者、体罚事件 脊柱比例/压缩 修正:Android;优化;关于焦点处理器 修正:优化;移除不必要的混合/清晰渲染调用 修正:优化;覆盖容器空闲渲染 修正:优化;窗口图层空闲渲染 修正:优化;Map 精灵集现在是一个普通容器 修正:优化;移除像素图依赖 修正:优化;脊柱二进制格式 修正:优化;防止全屏图像的背景更新/渲染 修正:优化;清晰的声音预设重复 修正:优化;删除未使用的音频文件 修正:可通过性;健身房活动哑铃/绳子卡住了 fix:事件逻辑;卡扎多尔场景 腰布/裸体处理 fix:事件逻辑;强盗场面松散,裸露/腰布部分处理 fix:事件逻辑;Mr. Fredricksen 事件将 Zoom 恢复默认 修正:游戏逻辑;无法在战斗中使用铜指虎 修正:游戏逻辑;记忆自动保存 修正:游戏逻辑;内存映射传输崩溃 修正:视觉;主叠加效应 修正:视觉;腰布地图角色靴 修正:视觉;游戏结束时在多个地方出现的渐弱问题 修正:视觉;战斗服装销毁 修正:视觉;战斗健康指示器状态图标偏移 修正:视觉;地图快照剔除 修正:视觉;诡异的家伙梦魇脊 修正:视觉;贾维斯任务拆除地点精灵图 修正:视觉;Shady Sands 瓦片地图 修正:视觉;地图对象渲染顺序 修正:视觉;通过旧的“BUST”命令进行的BUST呼叫不会留在屏幕上 修正:视觉;阴影沙滩睡眠记忆灯 修正:视觉;地图对象灯光交叉淡入淡出故障 修正:输入;允许在画布外触摸事件快进/消息关闭 修正:输入;将作弊菜单的触摸区域大小增加 修正:输入;FPS计数器画布交互性 修正:定位;最新的pt-BR翻译(译名:Andrios) 修复:向后兼容性;0.3.6及以下 修复:向后兼容性;安全字符图片 fix:misc;缺少局部化示例 fix:misc;缺少故障排除说明 fix:misc;从网络SMB存储启动 fix:misc;调试报告错误日志 fix:misc;移除 Windows 构建启动器 v0.9.0 beta 3 修正:绑架;Zoom 修复:全局时间变更处理程序的bug(在绑架遭遇中导致崩溃)
v0.9.0 beta.2 修正:Android;用户目录标记检测错误 修正:Android;Webview 错误访问音频播放 修正:Android;刚启动更新版本游戏时崩溃(紧急存档兼容) 修正:Android;比赛状况;删除存档备份可能带来的问题 修正:Android;比赛状况;存档后过快退出存档场景时会崩溃 修复方法:安卓:访问作弊菜单 修正:Android;在启动被踩踏面板时紧急保存可能会破坏逻辑 修正:Android;因Webassembly错误禁用未使用的基底加载器(极为罕见) 修正:Android;绑架;传送到飞船后崩溃(缺少AST贴图) 修正:Android;优化;在全屏模糊期间禁用游戏对象逻辑的更新 修正:Android;优化;resize Schlick3 Atlases 修正:Android;优化;关闭非爆发时的发光效果 修正:绑架;记忆 修正:绑架;主脊手 修正:绑架;一天中的时段 修正:绑架;手册中缺少的事件描述 修正:绑架;错过绑架事件奖励 修正:绑架;光照现在使用着色器 修正:定位;俄语缺失台词 修正:定位;缺失的韩语 修正:比赛状况;尝试加载游戏结束场景的最后存档时崩溃 修正:出界;全球地图 修正:出界;兴趣点(道路和城市) 修正:输入;Alt键操作 修正:输入;场景保存输入框 特殊键 修正:输入;在设备像素比与1不同的点击位置计算错误 fix:显示;剔除——辐射精灵位置与显示 fix:显示;存档列表窗口中的角色图像图层 fix:显示;地图投掷物品精灵 fix:显示;在Shady Sands输给蝎子后,错误切换到游戏结束场景 fix:misc;移除了外星人事件第二部分的临时占位符 fix:misc;移除了实验性事件跳过按钮 fix:misc;随机地图上的桶还算过得去 fix:misc;错误报告系统的各种问题 fix:misc;错过的胸部预设 修正:机制;对随机遭遇的强迫性重复 修复:浏览器模式;尝试在文件下载前访问本地化 修正:冻结;自动存档加载
v 0.9.0 beta.1 修复:安卓版本显示娜塔莎主半身像时崩溃 修复:屏幕抖动导致崩溃
v 0.9.0 beta.0 AD:外星人绑架事件 添加:移动版 补充:韩国本地化(TNX 워터딥치즈) 附加:多个可投掷物品 添加:改进剔除性能优化 添加:事件跳过模式 补充:水瓶爆裂精灵 补充:随机地图 附加:伤害类型系统 添加:异步用户数据处理 添加:压缩纹理支持 修复:Electron 本地配置处理 模组:改进的自动存档 模组:怪异男人门口文本及欲望要求
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